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Cómo es el editor de escenarios de Infamous 2

Crea misiones originales con este sencillo y completo editor

Tener los objetos bien identificados es muy importante a la hora de definir los comportamientos de cada grupo. VIDEO: Practicopedia

01/07/2011 por: Practicopedia

El marcador de inicio es único, sólo puede haber uno e todo el escenario, y determina donde aparece el personaje.

  1. 1 El juego.

    Utiliza el "botón monitor" para marcar el inicio de un evento. A partir de ahí puedes establecer múltiples conexiones con otros eventos. La última debe ser el "botón final", que indica cuando se ha cumplido el evento.

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Subido el 01/07/2011 por:

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